腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读

鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等(děng)级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看起(qǐ)来很(hěn)美好(hǎo),但是实战(zhàn)近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也(yě)可以强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗(hào)充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射(shè)击以及全部的(de)弹头类perk造(zào)成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他(tā)武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

<鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读p>【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和(hé)日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空(kōng)单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可(kě)以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同(tóng)时还(hái)能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚(xū)空威(wēi)能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产弹(dàn)药(yào)的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要(yào)你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读

评论

5+2=